home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 0795.doc / 000475_owner-lightwave@webcom.com_Sun Jul 23 20:47:21 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-08-06  |  2KB

  1. Received: by webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA104387641; Sun, 23 Jul 1995 20:47:21 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.com>
  4. Received: from earth.usa.net by webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA104167628; Sun, 23 Jul 1995 20:47:08 -0700
  6. Received: (from jgjones@localhost) by earth.usa.net (8.6.10/8.6.10) id VAA20537 for lightwave@webcom.com; Sun, 23 Jul 1995 21:48:36 -0600
  7. Date: Sun, 23 Jul 1995 21:48:36 -0600
  8. From: James Jones/Nibbles and Bits <jgjones@usa.net>
  9. Reply-To: James Jones/Nibbles and Bits <jgjones@usa.net>
  10. Message-Id: <199507240348.VAA20537@earth.usa.net>
  11. To: lightwave@webcom.com
  12. Content-Type: text
  13. Content-Length: 1126
  14. Sender: owner-lightwave@webcom.com
  15. Precedence: bulk
  16.  
  17. Davewarner@globalone.net said:
  18.  
  19. >Feel free to ask any questions you may have about Impact!...
  20.    
  21.    Here's one:
  22.    
  23.    Do you think Impact! (you're right, that exclamation point is 
  24. rather annoying) could do a simulation of a Trebuchet?
  25.    
  26.    [ Aside on what the hell is a Trebuchet:  Ancient siege weapon used 
  27. to hurl rocks, large rocks, corpses and various farm animals (and 
  28. recently pianos and small cars) long distances.
  29.    Interesting article in July Scientific American about 'em.]
  30.    
  31.    I'd guess that a simulation would require accounting for friction 
  32. and centrifugal force in addition to mass and gravity.
  33.    It would also be neccessary to simulate a rope. (Perhaps a string 
  34. of short cylinders hinged end-to-end?)
  35.    As a simpler example, can Impact! assign a fixed point of rotation 
  36. to an object, like the board on a see-saw?
  37.    
  38.    I was just thinking that animations of space warfare have been 
  39. overdone... Maybe some medieval warfare would be a nice change. :)
  40.    
  41.    -Jim
  42.    
  43. James G. Jones
  44. Nibbles & Bits
  45. jgjones@usa.net
  46. ___
  47. * UniQWK #5134* 
  48.                                                              
  49. --
  50. James Jones/Nibbles and Bits <jgjones@usa.net> sent this message.
  51. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  52. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  53. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  54. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com